Aalborg afprøver interaktiv sansevæg i Utzon Park

Aalborg afprøver interaktiv sansevæg i Utzon Park

Forskere fra Aalborg Universitet udvikler en interaktiv sansevæg i Utzon Park, der skal gøre de forbipasserende nysgerrige og give dem en særlig sanselig oplevelse

I Utzon Park er man i gang med et forskningsprojekt, som skal skabe et levende byrum.

- Forskningsteamet fra Aalborg Universitet udvikler et nyt interaktivt byrumsmøbel, som ved hjælp af vibrationer, lyd, duft og lys vil skabe en ny form for oplevelse i Utzon Parken på den centrale del af Aalborg havnefront, siger PhD Ann Morrison, Aalborg Universitet.

Projektet gennemføres i samarbejde med Realdania, Aalborg Kommune, Odico Robotics og Det obelske Familiefond.

Påvirkning af det offentlige rum
På sansevæggen er der placeret nogle interaktive skærme, som når man rører ved dem vil få væggen til at vibrere og udsende forskellige lyde, lys og dufte.

Væggen bliver stillet op i Utzon Park på den centrale del af havnefronten i Aalborg, der ligger tæt ved Musikkens Hus – et område som mange mennesker dagligt passerer, dog ofte kun kortvarigt. Derfor er det meningen, at sansevæggen skal bidrage til, at folk opholder sig længere tid i området, og at der på den måde skabes mere byliv i området.

- Den interaktive væg i Aalborg er et spændende eksperiment, der kan give værdifulde erfaringer om, hvordan vi påvirkes, når vi opholder os i byens rum. Det vil også kunne bruges som inspiration for andre byer, der ønsker at bruge det interaktive som element i midlertidige byrumsaktiviteter, siger projektleder i Realdania, Anne-Mette Gjeraa.

Oplev og afprøv til sommer
Væggen er to meter høj og 12 meter lang. Udover de interaktive elementer er den udstyret med siddemøbler og mulighed for at stå i læ. Det er også muligt, at flere kan opholde sig ved væggen på samme tid.

I løbet af maj måned stiller robotvirksomheden Odico en prototype af væggen op. Henover sommeren vil man så have mulighed for at opleve og afprøve den.

Forskere fra Aalborg Universitet vil undervejs registrere, hvordan folk bruger og forholder sig til væggen. De vil blandt andet gennemføre en række brugertests, hvor en bred gruppe af deltagere inviteres til at give feedback på deres oplevelse af væggen. Brugernes feedback indgår, når designet senere forbedres. Resultaterne fra projektet bliver publiceret i relevante internationale design- og naturvidenskabelige fora.

- kj

14/4 2014